アニメ/ゲーム一覧

40年間、顧客を「勇者」にし続けたブランド戦略。ドラクエ記念展にみる“体験型エンタメ”のIP活用術

#RPG#アニメ/ゲーム#ドラゴンクエスト

13年ぶりの最新作『007 ファースト・ライト』がロケットスタート!ヒットを牽引した「3つの決別」とは

#007 First Light#Steam#アニメ/ゲーム

アニメ『ワールドトリガー』REBOOTプロジェクト記念の展示イベントが開催決定

#アニメ/ゲーム#ワールドトリガー#東映アニメーション

「ジェイソン」がゲームに降臨する本当の意味。45年前の映画IPが7000万人のプラットフォームを揺さぶる日

#13日の金曜日#Dead by Daylight#アニメ/ゲーム

「遊び」から「生活インフラ」へ。13億人の潜在市場を開拓するマイクロソフトのアクセシビリティ戦略

#Microsoft#Xbox#アニメ/ゲーム

Roblox、ゲーム開発ツールにAIエージェント追加 「共同開発パートナー」に

#AI#AIエージェント#Roblox

アニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ2』、Anime Expo 2026でトークイベント開催決定

#Anime Expo#Netflix#アニメ/ゲーム

U-NEXT HOLDINGS、アニメ制作スタジオのGoHandsを完全子会社化

#GoHands#U-NEXT HOLDINGS#アニメ/ゲーム

「1万円の値上げ」が映し出す任天堂の本音。Nintendo Switch 2は49,980円から59,980円へ

#Nintendo Switch 2#アニメ/ゲーム#任天堂

「2世代飛ばし」という賭け。『ロケットリーグ』のUE6移行が示すレガシーとの決別コスト

#Epic Games#UnrealEngine6#アニメ/ゲーム

eスポーツクラブ「INSOMNIA」、選手パフォーマンス向上の研究プロジェクト「INS×LAB」を発足 東京大学など複数の大学研究機関と連携

#INSOMNIA#アニメ/ゲーム

「クランチロール・アニメアワード 2026」受賞作品を発表 アニメ・オブ・ザ・イヤーは『僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON』

#Crunchyroll#アニメ/ゲーム

3日でプレイヤー600万人『Forza Horizon 6』なぜ世界は「日本の公道」にここまで熱狂するのか?

#Ado#Creepy Nuts#Forza Horizon 6

令和の格ゲーブーム『ストリートファイター6』世界大会がギネス認定された「参加者数」の裏側

#アニメ/ゲーム#スト6#格ゲー

『コトダマン』×アニメ『転生したらスライムだった件』コラボ第2弾開催

#MIXI#アニメ/ゲーム#共闘ことばRPG コトダマン

オイルマネーでも勝てなかった「eスポーツワールドカップ2026」パリ電撃移転が明かす国際政治のリアル

#EWC 2026#eスポーツ#eスポーツワールドカップ2026

スクエニの「10億円コンテスト」はゲームの未来をどう変える? AAAタイトルの限界と生成AIがもたらす「個人無双時代」のリアル

#SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026#アニメ/ゲーム#スクウェア・エニックス

スター・ウォーズ最新映画、フォートナイトで10分間の無料先行上映会を開催 報酬獲得も

#アニメ/ゲーム#クロスメディア#スター・ウォーズ

Netflix、実験的なAIアニメスタジオ「INKubator」立ち上げ

#AI#Netflix#アニメ/ゲーム

「数年待てばPCで遊べる」の終焉――ソニーがストーリー大作のPC移植を打ち切る真意

#アニメ/ゲーム#ソニー・インタラクティブエンタテインメント#プレイステーション5

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