アニメ/ゲーム一覧

40年間、顧客を「勇者」にし続けたブランド戦略。ドラクエ記念展にみる“体験型エンタメ”のIP活用術

13年ぶりの最新作『007 ファースト・ライト』がロケットスタート!ヒットを牽引した「3つの決別」とは

アニメ『ワールドトリガー』REBOOTプロジェクト記念の展示イベントが開催決定

「ジェイソン」がゲームに降臨する本当の意味。45年前の映画IPが7000万人のプラットフォームを揺さぶる日

「遊び」から「生活インフラ」へ。13億人の潜在市場を開拓するマイクロソフトのアクセシビリティ戦略

Roblox、ゲーム開発ツールにAIエージェント追加 「共同開発パートナー」に
アニメ『サイバーパンク:エッジランナーズ2』、Anime Expo 2026でトークイベント開催決定

U-NEXT HOLDINGS、アニメ制作スタジオのGoHandsを完全子会社化

「1万円の値上げ」が映し出す任天堂の本音。Nintendo Switch 2は49,980円から59,980円へ

「2世代飛ばし」という賭け。『ロケットリーグ』のUE6移行が示すレガシーとの決別コスト

eスポーツクラブ「INSOMNIA」、選手パフォーマンス向上の研究プロジェクト「INS×LAB」を発足 東京大学など複数の大学研究機関と連携

「クランチロール・アニメアワード 2026」受賞作品を発表 アニメ・オブ・ザ・イヤーは『僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON』

3日でプレイヤー600万人『Forza Horizon 6』なぜ世界は「日本の公道」にここまで熱狂するのか?

令和の格ゲーブーム『ストリートファイター6』世界大会がギネス認定された「参加者数」の裏側

『コトダマン』×アニメ『転生したらスライムだった件』コラボ第2弾開催

オイルマネーでも勝てなかった「eスポーツワールドカップ2026」パリ電撃移転が明かす国際政治のリアル

スクエニの「10億円コンテスト」はゲームの未来をどう変える? AAAタイトルの限界と生成AIがもたらす「個人無双時代」のリアル

スター・ウォーズ最新映画、フォートナイトで10分間の無料先行上映会を開催 報酬獲得も

Netflix、実験的なAIアニメスタジオ「INKubator」立ち上げ

「数年待てばPCで遊べる」の終焉――ソニーがストーリー大作のPC移植を打ち切る真意
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ブームから文化へ、日本のIPが世界に根付く鍵を握るのはストーリー性か。韓国発のサンリオイベントに感じたこと
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