アニメ/ゲーム一覧

なぜ日本は世界最大の課金市場になり続けるのか。NTEが映し出した“濃いユーザー”の存在

『Forza Horizon 6』に宿る偏執的こだわり。なぜ海外のトップクリエイターは「日本の自販機や町屋」に執着するのか?

「配信されること」が売上になる時代『めっちゃカメレオン』300万本突破が示す構造転換

「サンライズ50周年」新情報が解禁、描き下ろしキービジュアル公開とショートフィルムプロジェクト始動

『コトダマン』とアニメ『キングダム』の初コラボを6/20より開催

なぜ「遊べないゲーム」に5億円が支払われるのか?『スーパーマリオブラザーズ』未開封品が示す価値構造の転換

EAは広告会社に近づくのか?“ゲーム内広告再評価”の裏で進む収益構造の変化

クリエイター支援基金、文部科学省で進捗報告会を開催

DNPと講談社、インド・デリーに出版社を設立

『鳴潮』×『サイバーパンク エッジランナーズ』コラボが映すIP戦略の進化 キャラクターではなく「世界」が商品に

賠償金は推定500万。それでも任天堂がパルワールド訴訟に踏み切った真の理由

日本ゲーム大賞2026「年間作品部門」一般投票を受付開始

Robloxはなぜ動画生成AI企業を買収したのか。狙うはゲーム制作の再定義

「拡大の時代」は終わったのか?Xboxが映し出すゲーム業界の供給過剰問題

メタ、人気VRフィットネスゲーム『Supernatural』スピンアウト 閉鎖回避

AIが“画面を見て”『ポケモン』を殿堂入りする時代へ。汎用モデル「Claude Fable 5」が変えるゲームの未来

野球の4倍の人口を背負う天才・Faker 米Time誌も認めた「eスポーツの神」

サンリオ、東京交響楽団出演のクラシックコンサートを8/3に開催 池袋・東京芸術劇場

『呪術廻戦 RUMBLE: SURVIVATON』電撃発表。『ヴァンサバ』開発元と集英社ゲームズが示す国際共創モデル

「縦マルチ」と「IP誘致」を加速させる任天堂。『時のオカリナ』リメイクが示す次世代への布石にも注目
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「作りたくないものを作らせたくない」BABEL LABEL・山田久人が意識するクリエイターへの想い——MEDIAMIXI with interfm #26









