アニメ/ゲーム一覧

日経、新指数「日経エンタメ・コンテンツ株指数」を5/18算出開始 ソニー・任天堂など20銘柄で構成

東京ゲームショウ2026、キービジュアル&ティザー動画を公開 今年のテーマは「史上最長、遊びづくしの 5DAYS」

ソニー傘下Crunchyroll、初の招待制アニメ業界サミットをニューヨークで10/7開催

サウジ投資会社、カプコン株式保有比率6%に引き上げ

SNK、「鉄拳」シリーズプロデューサー・原田勝弘氏が代表を務める新スタジオ「VS Studio SNK」を設立

13年目『モンスターストライク』コミュニティの底力、小林幸子という「架け橋」が繋いだ”ひっぱりハンティングRPG”の現在地【ニコニコ超会議2026】

藤商事、100%出資子会社「Gene Entertainment」を設立 アニメ音響制作などを展開

大友克洋、新アニメーションスタジオ「OVAL GEAR animation studio」を設立

セガ・アトラスとアニメイト、グローバル横断プロジェクトを始動 8つのIPでコラボ展開

クランチロール、月間有料会員数が2,100万人を突破

SXSW 2026、アニメが文化的潮流として本格台頭 ソニー傘下Crunchyrollが主導

エムファイブ、音楽レーベル「5pb.Records」を「5pb. Music」としてリニューアル

Roblox、フォトリアリスティックなマルチプレイヤーゲームを実現するハイブリッドアーキテクチャ「Roblox Reality」を発表

スズキ、「CAPCOM CUP 13」のトップパートナーに就任 eSports協賛をさらに拡大

Roblox、年齢確認導入で成長鈍化 通期見通し下方修正で株価18%下落

Netflix、世界市場におけるアニメ配信プラットフォームの首位に

インディーゲームイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」出展クリエイターの募集開始

共同通信、IOCがeスポーツ専門委員会の活動を休止 取り組み後退の公算と報道

サイゲームス、CG映像制作のグリオグルーヴを完全子会社化

海外マンガクリエイター向け創作支援プロジェクト「KADOKAWA WORLD MANGA ATELIER」始動
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UUUM創業者・鎌田和樹が語る、HIKAKINと歩んだ14年と“BEE”始動 「ONICHA」に込めた想い——MEDIAMIXI with interfm #3
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