アニメ/ゲーム一覧

「信じる」という名の知的闘争。シミュラークルに支配されないための生存戦略をゲームに学ぶ

「Vampire Survivors」のPoncle、日本に新スタジオ設立へ 総プレイヤー数2,700万突破

手塚治虫「リボンの騎士」原案のNetflix映画「THE RIBBON HERO リボンヒーロー」、8月に世界独占配信決定

経済産業省、アニメ制作現場の就業環境に関する実態調査結果を公表

「コトダマン」× TVアニメ「ダンダダン」コラボ第2弾、4/28より開催

「ELDEN RING」実写映画、2028年3月3日公開決定

サンリオ、自社ゲームブランド「Sanrio Games」を始動 2026年秋に第1弾タイトルを世界同時発売

『フォートナイト・フェスティバル』、カラオケモード追加
スクウェア・エニックス、「FFXIV」関係者へのハラスメント動画投稿者と和解

Roblox Studio、エージェンティックAIを導入 計画・制作・テストの各工程を自律支援

東映、ゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」を設立 Steamでの展開を皮切りに新規IP創出へ

クールジャパン機構とSBIインベストメント、エンタメ・コンテンツ分野のベンチャーキャピタルファンドを共同設立

PCゲーム売上高、欧米でロングテール化 Newzoo調査

ポケモンのEDMコンサート、英米で開催 マシュメロとアリソン・ワンダーランドがヘッドライナー

コトダマン、8周年記念イベント「KOTODAMAN Anniv. 2026」開催

Amazon、Fire TVのホーム画面を刷新 日本向け「アニメタブ」新設でクール別おすすめ機能も搭載

CyberE、フィリピン・マニラで日本IPフェス「Otaku Pop Fes 2026」4/25・26開催 藍井エイル、きただにひろし、UNISが出演

Roblox、新たな年齢別アカウント導入

文化庁・日本芸術文化振興会、「クリエイター支援基金進捗報告会」6/5開催

「ざらつき」の喪失 ―― AI音声の普及で見えてきた「本人らしさ」という計算不可能な正体
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UUUM創業者・鎌田和樹が語る、HIKAKINと歩んだ14年と“BEE”始動 「ONICHA」に込めた想い——MEDIAMIXI with interfm #3
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