ギークピクチュアズは、次世代型エンタメ体験事業「Geek X」を立ち上げた。映画・音楽・アニメ・マンガ・ゲーム・アートなど日本独自の多様なIPを複数のロケーションへ展開し、継続的に価値を生み出す「体験資産」へと進化させる。日本を起点に、ASEAN・中東・北米などの海外市場を視野に、日本発IPの価値を世界へ広げていく。背景には、体験型コンテンツへの需要拡大や、日本政府が掲げる2033年までに日本発IPの海外市場規模を20兆円へ拡大する目標がある。

同社はこれまでテレビCM・映画・ドラマ・アニメ・ミュージックビデオ・舞台/LIVEなどの映像制作を手がけ、近年はカラダで感じる超没入型体験イベント「HOKUSAI : ANOTHER STORY in TOKYO」を事業プロデュースするなど、映像の枠を超えた領域にも取り組んできた。「Geek X」は、Extraordinary(超越性)、Experience(体験性)、Exploratory(探求性)、Extended(拡張性)の4つを軸とする事業で、商業施設や都市空間、観光拠点など各所の特性を生かし、複数のロケーションへ柔軟に展開できる点が特徴だ。

企画・プロデュースから体験設計、ライセンス展開、二次利用、海外展開までを包括した展開パッケージとして再構築し、一つのIPを多くの地域や空間へ展開可能な「体験資産」へと進化させる。現在はPoC(実証実験)を含む複数の事業を推進しており、国内外のIPホルダーや商業施設、テクノロジーパートナー、自治体などとの連携を深め、日本発IPを世界へ展開する新たなエコシステムの構築を目指す。

ギークピクチュアズ Geek X 事業責任者 佐々木 雄介 氏・古市 和史 氏 コメント

日本には、世界に誇るIPとカルチャーがあります。 しかし、その多くは、まだまだ視覚越しの体験だけに留まっています。 これからの時代に必要なのは、IPを空間体験として再構築し、人々の感情や記憶に深く残る形へ進化させていくことだと考えています。 Geek Xは、日本発IPと最先端空間演出技術を掛け合わせ、次世代型エンタメ産業の新たな基盤を構築していきます。そして、日本発のコンテンツを、「観るもの」から、「存在するもの」へ進化させていきたいと考えています。