アニメ/ゲーム一覧

ディズニー、テーマパークアトラクションと「フォートナイト」連携

「TikTok Gaming」、日本eスポーツ協会(JESU)に正式加盟

帝国データバンク「アニメ制作市場」動向調査、初の4,000億円突破もピークアウトの可能性

俳句アドベンチャー『OKU』に松竹ゲームズが共同パブリッシャーとして参画 東京ゲームショウ2026にも出展

「Red Bull Revenge」全4マッチアップ発表 TGS2026で名勝負再演

『ぽこ あ ポケモン』世界売上500万本突破。人気IPの非戦闘化が示すスローライフ需要

マテルがゲーム内製化へ。Mattel Game Studios設立の狙いとハズブロとの戦略比較

HIKE、8/23「コミティア157」出張編集部に参加 コミカライズ担当クリエイター募集

Netflix、ゲームスタジオ複数閉鎖 リリースタイトル好調も

世界最大級ゲームイベント「ゲームズコム」8月26日〜開催 任天堂・バンダイナムコなど日本勢も

ツインエンジン、本社を「中野 M-SQUARE」へ移転

MIXIの投資子会社MGI、インディーゲームの海外展開特化アクセラレーター「LVLZero Tokyo」第2期のエントリー受付開始

「gamescom Opening Night Live 2026」8/26ニコニコで日本語字幕付き生放送

東京ゲームショウ30周年特設サイトがオープン、30周年記念企画の詳細公開

海外アニメ配信「HIDIVE」、毎日放送と提携拡大 独占配信契約を締結
バンダイナムコエンターテインメント、島根スサノオマジックのホームアリーナ「松江市総合体育館」のネーミングライツパートナー契約締結

新Webマンガレーベル「MANGABU!」誕生 15作品が同時新連載
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ブームから文化へ、日本のIPが世界に根付く鍵を握るのはストーリー性か。韓国発のサンリオイベントに感じたこと
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