アニメ/ゲーム一覧

GEM Partners、世界15カ国調査の「アニメグローバル白書2026」を販売開始

#GEM Partners#アニメ/ゲーム

YouTube、インディーズアニメがブームの兆し 「カルチャー&トレンド」レポート公開

#YouTube#アニメ/ゲーム

ソニー・ピクチャーズ、IPなど重要分野への資本集中で数百人整理

#Disney#IP#アニメ/ゲーム

Gaudiy Group、松竹・東映アニメーション・東宝より追加調達を実施

#Gaudiy Group#アニメ/ゲーム#東宝

ADKマーケティング・ソリューションズ、「Global IP Power Survey 2026 Report」を発表 好きなIPがある人は全5市場で7割以上

#ADKマーケティング・ソリューションズ#アニメ/ゲーム#動画

経産省、日本アニメ海外売上を2033年までに6兆円へ 「成果報酬率向上」で制作会社のIPホルダー化促進

#アニメ/ゲーム#経済産業省

慶應義塾大学、Netflix寄附によるアニメ平和学の講座を2026年4月から開講

#Netflix#アニメ/ゲーム#慶應義塾大学

Roblox、16歳未満向けに年齢別アカウントと拡張ペアレンタルコントロールを6月より導入

#Roblox#アニメ/ゲーム

ソニー・インタラクティブエンタテインメント、ファンがゲームに登場できる新プロジェクト「プレイヤーベース」を始動

#PlayStation#アニメ/ゲーム#ソニー・インタラクティブエンタテインメント

REJECT所属選手、獅白ぼたん主催「獅白杯 – オフライン -」に出場

#アニメ/ゲーム#ホロライブ#獅白ぼたん

Twitch、スポンサー付きキャンペーンをアフィリエイトにも初開放

#Twitch#アニメ/ゲーム#クリエイター

ヒューマンメディア、2025年の日本の国内コンテンツ市場は前年比4%増の15兆8,676億円と発表

#アニメ/ゲーム#ヒューマンメディア#動画

モンスト「ニコニコ超会議2026」に出展、小林幸子が登場するステージコンテンツも

#MIXI#アニメ/ゲーム#ニコニコ超会議

クランチロール・アニメアワード2026「The Weekndが“アニメの頂点”を発表」――音楽とアニメの接点が、さらに広がる。

#The Weeknd#アニメ/ゲーム#クランチロール・アニメアワード

NPCは「魂」を持つのか?AI共創時代に問われる、クリエイターの新たな作家性

#AI#NVIDIA#アニメ/ゲーム

Sensor Tower、2026年世界のIPゲーム市場レポート公開 ガンダムIPの収益が前年比約10倍に

#Sensor Tower#アニメ/ゲーム

セガの内海州史社長とテトリスのマヤ・ロジャースCEOが登場「永遠のブランド」の哲学【SXSW 2026現地レポート】

#AI#SXSW#SXSW2026特集

Brave group傘下のRIOT MUSIC、VRChatと公式パートナーシップ締結、イベント支援サービス「AdHoc」でチケッティング等を提供開始

#RIOT MUSIC#アニメ/ゲーム

「コトダマン」×アニメ『呪術廻戦』死滅回游 前編コラボ開催、ダイアン・ユースケ出演のWEB CMを公開

#MIXI#アニメ/ゲーム#ダイアン

インディーゲーム専門のサブスクサービス「Indie Pass」が4/13にローンチ 月額6.99ドルで70本以上が遊び放題

#Indie Pass#アニメ/ゲーム

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