アニメ/ゲーム一覧

アカツキ、IPコラボビル「A-BASE」を台湾・台北の西門町にオープン

Netflix、ゲーム『グランド・セフト・オートVI』特別予告映像を先行公開

AVAのIP新作FPSが2026年内サービス開始へ 運営陣が「原体験への回帰」掲げる

スクエニ、ゲーム販売本数の約9割がDL版に。HDゲーム営業利益は6倍

パルコ、犬をさがすインタラクティブアドベンチャー「Finding Polka」をリリース

KADOKAWA「ニュータイプアニメアワード2025-2026」最終投票受付中、締め切りは9/10

VIPO、ゲーム海外派遣プログラム「Global Game Growth Gateway」の開発者2名決定

ぶいすぽっ!、「ストリートファイターリーグ JAPAN 2026」公式応援アンバサダーに今シーズンも就任

ツインエンジン、WEBマンガレーベル「ビビビコミック」を創刊 全31作品を一挙公開

円谷フィールズ、IGポートグループとグローバルMD展開でパートナーシップ締結

転売対策ついに本丸へ。ポケカがマイナカード認証に踏み切った理由

外部課金拡大が押し上げたゲーム市場、1兆7601億円の内実。スマホ新法とタイミングが一致

モンストで最大200連ガチャ「アゲインガチャ」を8/10より開催

セガ、中国・上海に現地法人を新設。IPライセンス軸で規制環境に対応した再進出

「話すだけ」で紡ぐ、公認されたもうひとつの夏『RyzaChat:AI』が突きつけるAIとキャラクターの新しい距離感

バンダイナムコエンターテインメント「東京ゲームショウ2026」出展決定、特設サイト公開

【DREAMDAZE Ⅳ アリーナが熱狂で沸いた「モンドリ」現地レポート】コラボ初の“真獣神化”やDJ KOO、てつや、兎田ぺこら、壱百満天原サロメらも集結

Unityが企業向け新料金「IDAO」導入。Runtime Fee騒動の教訓生かす

なぜ人は「応援」に課金するのか?eスポーツ調査が映す、推し活経済の輪郭

「LINEマンガ」で原作マンガもアニメも楽しめる 定額制アニメ見放題「dアニメストア for LINEマンガ」提供開始
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ブームから文化へ、日本のIPが世界に根付く鍵を握るのはストーリー性か。韓国発のサンリオイベントに感じたこと
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