アニメ/ゲーム一覧

アニプレックスとクランチロールの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオLay-duceを完全子会社化

#Crunchyroll#HAYATE#Lay-duce

「クランチロール・アニメアワード2026」ノミネート作品発表、4/16まで投票受付 ポルノグラフィティ・アジカンらのパフォーマンスも決定

#アニメ/ゲーム#クランチロール

「コトダマン」×TVアニメ『呪術廻戦』死滅回游 前編コラボ開催

#MIXI#アニメ/ゲーム#共闘ことばRPG コトダマン

日本動画協会、「新たな国際的アニメフェスティバル」プレイベント委託候補事業者にソニー・ミュージックソリューションズを選定

#アニメ/ゲーム#ソニー・ミュージックソリューションズ#日本動画協会(AJA)

KADOKAWA、若手育成・制作一体型の新アニメスタジオ「KADOKAWAクリエイターズ」を設立 4月より本格稼働

#KADOKAWA#KADOKAWAクリエイターズ#アニメ/ゲーム

代々木アニメーション学院・VOISING・ウタイテ・ASOBI GODの4社が経営統合、「代々木アニメーショングループ」として再始動

#ASOBI GOD#VOISING#アニメ/ゲーム

代々木アニメーション学院、4/1付で声優・俳優の矢尾一樹氏が学院長に就任 創立50周年に向け新体制へ移行

#アニメ/ゲーム#代々木アニメーション学院#矢尾一樹

木村弘毅(MIXI社長)×南場智子(DeNA会長)特別対談 コンテンツ・IT業界を牽引する両者が語る「AIとものづくり」

#AI#DeNA#MIXI

AIが生成したピクセルは「嘘」なのか――DLSS 5が問い直す、クリエイティビティの定義

#AI#AIスロップ#DLSS

Prime Video 2026年4月配信ラインナップ発表、「ザ・ボーイズ」ファイナル・シーズンなど独占配信

#Prime Video#アニメ/ゲーム#スポーツ

博報堂「FANFARE」、インドネシア・インド・サウジアラビアで日本アニメIP調査、主要タイトルの認知率は2割前後と拡大余地あり

#IP#アニメ/ゲーム#博報堂

「AnimeJapan 2026」過去最多の156,000人以上が来場し閉幕、2027・2028年は大阪開催を発表

#AnimeJapan#アニメ/ゲーム#カンファレンス

SHIBUYA109、Robloxにファッションコーディネート対戦ゲーム『FASHION RUNWAY SHIBUYA109』公開

#Roblox#SHIBUYA109#アニメ/ゲーム

Netflix、「AnimeJapan 2026」で新作アニメ情報を続々発表 「ジョジョ」SBR 2nd STAGEや京都アニメーション新作など 2027年・2028年は大阪開催へ

#AnimeJapan#Netflix#アニメ/ゲーム

U-NEXT、2026年4月の配信ラインナップ発表 アカデミー賞6冠「ワン・バトル・アフター・アナザー」やアジカン30周年 Adoツアー独占配信など

#U-NEXT#アカデミー賞#アニメ/ゲーム

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