アニメ/ゲーム一覧

コトダマン、夏イベント第2弾「ムオンと夏ダ祭」開催

『トイ・ストーリー5』世界興収10億ドル突破 今年最高額を記録

「Pong」が映画になる時代。ATARI映画化が映すゲームIPビジネスの新局面

eスポーツ市場は「観戦価値」を競う時代へ。最新調査が映し出す日本市場の転換点

『クレイジータクシー:ワールドツアー』オンラインマルチプレイ先行体験、クローズドネットワークテスト参加者募集開始

マイクロソフトとアマゾン、クラウドゲーミング戦略を転換 異なるプレイヤー層ターゲットに

ライブネーション、Roblox向けゲームをリリース プレイヤーが独自に音楽フェス構築可能

ゲーム会社の価値は何で決まるのか。テンセント株急落が示したAI時代の現実

『めっちゃカメレオン』コピー騒動が映すインディーゲーム市場の課題。問題の本質は「ブランドの侵害」にあり

Prime Video、ゲームが仲間入り

カプコン、佐藤薬品工業と『ストリートファイター6』のライセンス契約を締結

「サンディエゴ・コミコン2026」開幕 ガンダム新作発表やジョニー・デップ登場も

Xboxが挑む「広告付きゲーム」の可能性。サブスク時代の次を占う実証実験

地域特産品がeスポーツ大会の賞品に。カプコンが示した「コミュニティ重視」への転換

ドワンゴ「ボカコレ2026夏」追加発表、『ソニックレーシング クロスワールド』『GATE 2』とコラボ

『刃牙』板垣恵介「泣きそうになった」Japan Expoの大歓声に 初来仏ライブドローイング全記録

ONE OK ROCK・Ryota氏が『Fortnite』へ参入。ゲームが「新しいメディア」へ変わる象徴的な一歩

『ドラクエ』がGoogle Geminiと手を組んだ理由。生成AIは「体験競争」の時代へ

ナムコ約200店舗、ポケモンGOの「ポケストップ」「ジム」に 7/24より登場

ハリウッド、アニメーション映画への評価追いつかず
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「作りたくないものを作らせたくない」BABEL LABEL・山田久人が意識するクリエイターへの想い——MEDIAMIXI with interfm #26









