アニメ/ゲーム一覧

クランチロール、月間有料会員数が2,100万人を突破

#アニメ/ゲーム#クランチロール

SXSW 2026、アニメが文化的潮流として本格台頭 ソニー傘下Crunchyrollが主導

#Crunchyroll#SXSW#SXSW2026特集

エムファイブ、音楽レーベル「5pb.Records」を「5pb. Music」としてリニューアル

#5pb. Music#アニメ/ゲーム

Roblox、フォトリアリスティックなマルチプレイヤーゲームを実現するハイブリッドアーキテクチャ「Roblox Reality」を発表

#Roblox#アニメ/ゲーム

スズキ、「CAPCOM CUP 13」のトップパートナーに就任 eSports協賛をさらに拡大

#アニメ/ゲーム#カプコン

Roblox、年齢確認導入で成長鈍化 通期見通し下方修正で株価18%下落

#Roblox#アニメ/ゲーム

Netflix、世界市場におけるアニメ配信プラットフォームの首位に

#Crunchyroll#Netflix#アニメ/ゲーム

インディーゲームイベント「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」出展クリエイターの募集開始

#OSAKA INDIE GAMES SUMMIT#アニメ/ゲーム

共同通信、IOCがeスポーツ専門委員会の活動を休止 取り組み後退の公算と報道

#eスポーツ#IOC#アニメ/ゲーム

サイゲームス、CG映像制作のグリオグルーヴを完全子会社化

#Cygames(サイゲームス)#アニメ/ゲーム

海外マンガクリエイター向け創作支援プロジェクト「KADOKAWA WORLD MANGA ATELIER」始動

#KADOKAWA#アニメ/ゲーム

プロフィギュアスケーター宇野昌磨氏と東大卒プロゲーマーときど氏がeスポーツチーム「VARREL」に加入

#VARREL#ときど#アニメ/ゲーム

Epic Games、日本でのiPhone向け提供を開始、「フォートナイト」が復活

#Epic Games#アニメ/ゲーム#フォートナイト

LINE Digital Frontier、REDICE STUDIOおよびKADOKAWAとwebtoonスタジオ「STUDIO WHITE」を設立

#KADOKAWA#LINE Digital Frontier#REDICE STUDIO

マイクロソフトのゲーム部門、「Xbox」に名称変更 シャルマCEOが新たな指針表明

#Xbox#アニメ/ゲーム

Robloxで最も収益の高いIPゲーム『スポンジ・ボブ・タワーディフェンス』、バンジョン2.0がリリース 成功の要因は?

#Roblox#アニメ/ゲーム

カプコン、日本国内向けコミュニティ大会開催ガイドラインを策定

#アニメ/ゲーム#カプコン

NASEF JAPAN、加盟校1,500校・正会員100社・47都道府県への地方支部設立を目指す新成長戦略を発表

#NASEF JAPAN#アニメ/ゲーム

セガ、タイのC.P.グループとASEAN地域でのエンタテインメント事業協業に向けMOUを締結

#アニメ/ゲーム#セガ

「J-POP SOUND CAPSULE」第2弾、Anime Expo 2026にて7/2開催 SPYAIR、高橋洋子、Roselia出演

#Anime Expo#ぴあ#アニメ/ゲーム

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