アニメ/ゲーム一覧

Twitch一強時代は終わるのか。Riot×KICK提携から読む配信プラットフォーム競争

#KICK#アニメ/ゲーム

業界を揺るがす「特許」の壁とは?バンダイナムコ首位の牽制力ランキングが映す、“知財産業化”するゲームビジネス

#アニメ/ゲーム#パテント

「Sanrio Games」初のスマホ向けダンス&リズムゲーム「Sanrio Kawaii Me Live!」を2027年にリリース決定

#Sanrio Games(サンリオゲームズ)#アニメ/ゲーム#サンリオ

note、経産省「IP360」採択で物語IPのゲーム化支援する開発プラットフォームの実証を開始

#AI#note#アニメ/ゲーム

Netflix、アヌシー国際アニメ映画祭で新作情報を一挙放出 サンライズ×シャフト制作『フールナイト』など

#IP#Netflix#アニメ/ゲーム

Netflix、大ヒット『アバター 伝説の少年アン』のシーズン2配信開始 米国発アニメ実写版

#Netflix#アニメ/ゲーム#アバター 伝説の少年アン

『ドラゴンクエストX』完結がシリーズにもたらしたもの。14年間続いた唯一無二のナンバリング作品を振り返る

#DQX#アニメ/ゲーム

なぜ『タスクバーヒーロー』は話題になったのか?ゲームはOSの余白を奪う時代へ

#アニメ/ゲーム#タスクバーヒーロー

オリヴィア・ロドリゴがフォートナイトに登場

#Epic Games#アニメ/ゲーム#オリヴィア・ロドリゴ

パルコ、欧州最大級の日本カルチャーイベント「Japan Expo Paris 2026」に初出展

#Japan Expo Paris#アニメ/ゲーム#パルコ

講談社、体験型ポップアップ「KODANSHA HOUSE 2026」を米ロサンゼルスで7/2から開催

#アニメ/ゲーム#講談社

エピックゲームズ、クリエイター支払い10億ドル突破 2023年から累計で

#Epic Games#アニメ/ゲーム#クリエイター経済

アミューズ、TVアニメ『レベルロボチカ』制作決定 Anime Expo 2026でPV先行上映も

#Mika Pikazo#アニメ/ゲーム#アミューズ

『ブレイブルー セントラルフィクション』新キャラ実装決定。格ゲー史でも異例の「9年後アップデート」を読み解く

#アニメ/ゲーム#ブレイブルー

『時のオカリナ』10年かけたファンリメイク終了の裏側 IP価値を支えるコミュニティの存在感

#アニメ/ゲーム#ゼルダの伝説

東京都庁プロジェクションマッピング、『ぼっち・ざ・ろっく!』新作品を上映開始

#ぼっち・ざ・ろっく!#アニメ/ゲーム

公正取引委員会・内閣府、アニメ制作現場の取引適正化指針を策定

#アニメ/ゲーム#公正取引委員会

ヒット作よりも“次の才能”に投資する時代へ。ネクソンの263億円ファンドが示すゲーム産業の競争戦略

#アニメ/ゲーム#ネクソン

『Sea of Thieves』映画化が示すXboxの変化。ゲーム会社から“IP企業”への転換は進むのか

#Sea of Thieves#アニメ/ゲーム

『ストレンジャー・シングス』など配信IP、ファン購買意欲が3割高く 「SEG3」で電通公表

#IP#アニメ/ゲーム#ストリーミング

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