アニメ/ゲーム一覧

「画面とコントローラーだけ」の破壊力 Acerの新携帯機が示す、持たざるプラットフォーム戦略

#Acer#Nitro Blaze Link#アニメ/ゲーム

なぜソニーはアケコンを再定義するのか?「FlexStrike」もたらす体験価値のブレイクスルー

#FlexStrike#SONY#アケコン

オリジナルTVアニメ『アポカリプスホテル』、第57回『星雲賞』でダブル受賞

#アニメ/ゲーム#アポカリプスホテル

eスポーツチーム「REJECT」、味の素とスポンサーシップ契約を締結

#REJECT#アニメ/ゲーム

カプコン、学生向けゲーム制作コンペティション「CAPCOM GAMES COMPETITION 2027」を開催

#アニメ/ゲーム#カプコン

『進撃の巨人』公式Robloxタイトル第2弾「Attack On Titan: Guardians RP」が配信開始

#Roblox#アニメ/ゲーム#進撃の巨人

テンセントゲームズ、年次カンファレンス「SPARK 2026」で45の大型アップデートを発表

#アニメ/ゲーム#テンセントゲームズ

Steam Deck「5万円値上げ」の正体。AI時代の部材争奪とものづくりの危機

#Steam Deck#アニメ/ゲーム

「CoD」最新作の舞台は朝鮮半島。未だ終わらぬ“冷戦の最前線”を舞台に選んだ真意を考察

#Call of Duty: Modern Warfare 4#FPS#アニメ/ゲーム

肥大化する大作ゲームの開発現場。『ドラクエ12』の方針転換から見るゲーム業界の構造的課題

#アニメ/ゲーム#ドラクエ#ドラゴンクエストⅫ

『ドラゴンクエスト モンスターズ4』発表。30年越しのビアンカ・フローラ論争が令和に迎える意外な結末

#アニメ/ゲーム#ドラゴンクエスト モンスターズ4#ドラゴンクエストⅤ

大阪音楽大学、中高校生向け「DAW特別講座~ゲーム音楽編~」を6/14開催

#アニメ/ゲーム#大阪音楽大学#音楽/PF

UtaTen、中学生以下の推し活実態調査を発表 最推しジャンル1位は「漫画・アニメ」、情報収集はYouTubeが圧倒的多数

#UtaTen#アニメ/ゲーム#動画

Prime Video、「GenAI Creators’ Fund」によるアニメ3作品の制作を発表 AIプロダクションプラットフォーム「Project Nara」が支援

#AI#Prime Video#アニメ/ゲーム

三井不動産とMoment Factory、LBE領域でパートナーシップ締結 ポケモンとのコラボによるイマーシブエンターテインメントを2027年春より欧州で展開

#アニメ/ゲーム#ポケモン#三井不動産

40年間、顧客を「勇者」にし続けたブランド戦略。ドラクエ記念展にみる“体験型エンタメ”のIP活用術

#RPG#アニメ/ゲーム#ドラゴンクエスト

13年ぶりの最新作『007 ファースト・ライト』がロケットスタート!ヒットを牽引した「3つの決別」とは

#007 First Light#Steam#アニメ/ゲーム

アニメ『ワールドトリガー』REBOOTプロジェクト記念の展示イベントが開催決定

#アニメ/ゲーム#ワールドトリガー#東映アニメーション

「ジェイソン」がゲームに降臨する本当の意味。45年前の映画IPが7000万人のプラットフォームを揺さぶる日

#13日の金曜日#Dead by Daylight#アニメ/ゲーム

「遊び」から「生活インフラ」へ。13億人の潜在市場を開拓するマイクロソフトのアクセシビリティ戦略

#Microsoft#Xbox#アニメ/ゲーム

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