ニュース一覧

CODA、ベトナムに「CODAベトナムセンター」を開設 現地の法律事務所と連携し海賊版対策を強化

#コンテンツ海外流通促進機構(CODA)#ベトナム#権利侵害

日本動画協会、「新たな国際的アニメフェスティバル」プレイベント委託候補事業者にソニー・ミュージックソリューションズを選定

#アニメ/ゲーム#ソニー・ミュージックソリューションズ#日本動画協会(AJA)

KADOKAWA、若手育成・制作一体型の新アニメスタジオ「KADOKAWAクリエイターズ」を設立 4月より本格稼働

#KADOKAWA#KADOKAWAクリエイターズ#アニメ/ゲーム

経済産業省、日本コンテンツの海外売上20兆円目標に向けた補助金「IP360」公募を開始

#IP360#経済産業省

代々木アニメーション学院・VOISING・ウタイテ・ASOBI GODの4社が経営統合、「代々木アニメーショングループ」として再始動

#ASOBI GOD#VOISING#アニメ/ゲーム

代々木アニメーション学院、4/1付で声優・俳優の矢尾一樹氏が学院長に就任 創立50周年に向け新体制へ移行

#アニメ/ゲーム#代々木アニメーション学院#矢尾一樹

SKIYAKI、ナッジと資本業務提携しFintech事業へ参入 今夏を目処にクレジットカード発行事業を開始

#SKIYAKI#ナッジ#ファンクラブ

JASRAC×ZEN大学の連携講座「ネット時代の著作権」が4/10に開講、4/2には川上量生氏・ひろゆき氏ら出演の公開講座も

#ZEN大学#ドワンゴ#動画

アリババ、マルチモーダルAI「Qwen3.5-Omni」発表 テキスト・画像・音声・動画を一括処理、音声認識は日本語含む113言語に対応

#AI#Gemini#アリババ

Prime Video 2026年4月配信ラインナップ発表、「ザ・ボーイズ」ファイナル・シーズンなど独占配信

#Prime Video#アニメ/ゲーム#スポーツ

博報堂「FANFARE」、インドネシア・インド・サウジアラビアで日本アニメIP調査、主要タイトルの認知率は2割前後と拡大余地あり

#IP#アニメ/ゲーム#博報堂

「AnimeJapan 2026」過去最多の156,000人以上が来場し閉幕、2027・2028年は大阪開催を発表

#AnimeJapan#アニメ/ゲーム#カンファレンス

SHIBUYA109、Robloxにファッションコーディネート対戦ゲーム『FASHION RUNWAY SHIBUYA109』公開

#Roblox#SHIBUYA109#アニメ/ゲーム

X、Grokによる自動翻訳を開始 タイムラインの投稿がリアルタイムで日本語化

#AI#SNS#X

グーグル、音声とカメラでAI検索できる「検索Live」を日本で提供開始 200以上の国・地域に展開

#AI#Gemini#アプリ

グーグル、Gemini搭載「ライブ翻訳」を日本で提供開始、ヘッドホンで70以上の言語をリアルタイム翻訳

#AI#Gemini#アプリ

さいたまスーパーアリーナがテック拠点へ、GMOがAI・ロボット・キャッシュレスを実装しスマートアリーナ化

#テック#ロボティクス#ヴェニュー

UUUM、2025年の誹謗中傷対策を報告 対応件数218件・削除率94.3%に向上

#UUUM#クリエイター

TikTok、第2回「TikTok Beauty Fest」を@cosme TOKYOで開催 5,000人超が来場、利用者の約90%がビューティーコンテンツを視聴

#SNS#TikTok#ファッション

XREAL、原宿「ハラカド」でARグラス活用の次世代観光ソリューション「LOCAL LENS AR」実証実験に技術協力 参加者の86%が有料課金に意欲

#AR#イマーシブ#テック

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