映像産業振興機構(VIPO)が事務局を務める日本のゲーム会社の海外展開支援プロジェクト「Global Game Growth Gateway(G4)」は、2026年8月27日、ドイツ・ケルン市の国際交流基金ケルン日本文化会館で「日本・欧州ゲーム産業交流会」を開催した。世界最大級のゲームイベント「gamescom 2026」の開催地にあわせて実施したもので、欧州市場への本格参入を目指す日本のゲームパブリッシャーや開発者と、欧州現地のパブリッシャー、メディア、関係機関とのネットワーク構築・ビジネス機会の創出を目的とする。
当日は在デュッセルドルフ日本国総領事館の角田剛隆総領事が参列し、開会にあたって挨拶した。在デュッセルドルフ日本国総領事館、国際交流基金ケルン日本文化会館、日本貿易振興機構(JETRO)の協力のもと、G4参加メンバーをはじめ欧州15か国のゲーム業界団体のリーダー、欧州連合、国際連合関係者、日本のパブリッシャーや開発者、PR会社、メディア関係者など計79名が来場し、日本企業の欧州展開やパブリッシング連携、日欧間での共同プロジェクトの可能性について活発な意見交換が行われた。
G4は、北米・欧州・中国のゲーム主要3市場に重点を置き、海外市場の第一線で活躍する専門家によるオンライン講義や海外イベント視察、販売実践としてのゲームストアでの共同展示を実施するプロジェクト。文化庁の補助金により日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金「クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)」において、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が実施し、VIPOが事務局を務める。














