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Sensor Towerは4月9日、「2026年世界のIPゲーム市場インサイト」レポートを公開した。レポート全文はウェブサイトから無料ダウンロードできる。

2025年の世界のライセンスIPモバイルゲームのアプリ内課金収益は184億ドルに達した。ダウンロード数が継続的に減少する一方、1ダウンロードあたりの平均収益は前年比12%増と上昇しており、市場は「量から質」への転換が進んでいる。地域別ではアメリカが収益シェア26%で世界トップとなり、日本は円安の影響でドル換算の収益が減少傾向にある。

IP別ではTencentの「王者栄耀(Honor of Kings)」が直近12ヵ月の収益20億ドル超で世界トップに返り咲き、累計収益は170億ドルに迫る。ガンダムIPは『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』のヒットを受け、直近1年間の収益が前年比約10倍に急増した。PC/コンソール部門ではNetEaseの『マーベル・ライバルズ』が2025年の世界ダウンロード数トップとなり、約2,200万ダウンロードを記録した。